Видання Windows Central опублікувало матеріал про внутрішні плани ігрового підрозділу Microsoft і студій, які входять до екосистеми Xbox. Інформація базується на даних від джерел, ознайомлених із поточними проєктами компанії, й наразі не має офіційного підтвердження.
За словами інсайдерів, Microsoft працює над ремастерами Fallout 3 та Fallout: New Vegas. Оновлені версії нібито створюють за тією самою логікою, що й The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered: зі збереженням оригінального геймдизайну, але із сучасною графікою, новими системами освітлення та адаптацією під актуальні платформи. Один із мотивів — підтримати інтерес до серії Fallout на тлі успіху однойменного серіалу.
Що стосується Fallout 5, то проєкт, за даними Windows Central, поки не отримав формального дозволу на повноцінну розробку. Водночас у Microsoft і Bethesda вважають його запуск неминучим. Імовірною причиною затримки називають високе навантаження основних студій, які зараз зайняті іншими масштабними проєктами.
Окрему увагу в матеріалі приділено BlizzCon 2026. За інформацією джерел, саме там можуть уперше показати нову гру у всесвіті StarCraft. Проєкт описують як шутер від третьої особи, що може стати першим великим поверненням франшизи за багато років.
Очікуються анонси нових доповнень для Diablo IV і World of Warcraft, а також оновлення щодо інших ігор Blizzard.
Студія MachineGames, відома серією Wolfenstein і грою Indiana Jones and the Great Circle, за даними інсайдерів, паралельно працює над двома різними напрямами. Перший — тактичний багатокористувацький шутер, стилістично близький до Rainbow Six Siege. Другий — можливий запуск Wolfenstein III, реліз якого можуть приурочити до виходу серіалу за мотивами серії на Amazon.
Також у матеріалі згадується Obsidian Entertainment, яка, за інформацією Windows Central, одночасно розробляє чотири проєкти різного масштабу — від великих рольових ігор до менших експериментальних релізів. Додаткову увагу до студії привертає приєднання Tim Cain, одного з основних авторів оригінального Fallout, що потенційно може вплинути на подальший творчий напрям Obsidian.
Ще один проєкт, про який згадують джерела, — наступна гра від Ninja Theory. Вона, як очікується, збереже кінематографічний стиль студії, але зробить більший акцент на геймплеї. За описами, це буде більш динамічна й інтерактивна гра з розширеними бойовими механіками та менш лінійною структурою, ніж Hellblade: Senua’s Sacrifice та Hellblade II.
У Windows Central підкреслили, що вся наведена інформація ґрунтується на інсайдах і може змінюватися у процесі розроблення або перегляду внутрішніх пріоритетів Microsoft.
Раніше ми повідомляли, що Microsoft розробляє Xbox Magnus — гібрид консолі та ПК, який конкуруватиме зі Steam Deck.
Підписуйтеся на ProIT у Telegram, щоб не пропустити жодної публікації!