Компанія Intel почала розгортати оновлення драйверів із підтримкою технології XeSS 3 для відеокарт Arc поколінь Alchemist і Battlemage, а також для процесорів Meteor Lake, Lunar Lake, Arrow Lake-S, Arrow Lake-H і нещодавно анонсованих Panther Lake. Про це повідомляє TechSpot.
XeSS 3 — це нова ітерація фірмової технології масштабування та генерації кадрів Intel. Вона дає можливість додавати до трьох кадрів, згенерованих штучним інтелектом, після кожного реально відрендереного кадру.
Мета — підвищити плавність зображення і збільшити ефективний FPS в іграх без суттєвого зростання навантаження на систему.

За принципом роботи XeSS 3 нагадує NVIDIA DLSS, однак має основну відмінність: рішення Intel є повністю програмним і не вимагає спеціалізованих апаратних блоків. Це дає можливість застосовувати технологію на ширшому колі сумісних GPU і процесорів, а також спрощує її інтеграцію на різних платформах.
Для генерації додаткових кадрів XeSS 3 використовує мережу оптичного потоку, сформовану на основі векторів руху та буферів глибини сцени. Intel застосувала нестандартний підхід: система виконує лише один прохід обчислення оптичного потоку для всієї серії згенерованих кадрів. У компанії визнали, що така архітектура ускладнила розробку, але дала можливість зменшити обчислювальні витрати під час роботи технології.
В Intel підтвердили, що в багатьох іграх користувачі зможуть вручну керувати генерацією кадрів через параметр Frame Generation Override у фірмовому застосунку Graphics Software. Доступні режими 2×, 3× і 4×, а також автоматичний варіант, який самостійно підбирає оптимальні налаштування залежно від навантаження та конфігурації системи.
Раніше на виставці CES 2026 компанія NVIDIA презентувала нове покоління технології масштабування — DLSS 4.5.