Intel заявила про плани вийти на ринок масового виробництва графічних процесорів і напряму кинути виклик домінуванню NVIDIA. Про це під час Cisco AI Summit повідомив гендиректор Intel Ліп-Бу Тан, повідомляє TechCrunch.
Йдеться про повноцінні GPU, орієнтовані не лише на ігри, а й на складні обчислювальні задачі, зокрема тренування моделей штучного інтелекту. Для Intel це стратегічний крок за межі традиційної спеціалізації на CPU та спроба закріпитися в сегменті, який сьогодні є ключовим драйвером зростання індустрії.
Керівництво новим напрямом доручили Кеворку Кечічяну — виконавчому віцепрезиденту та очільнику підрозділу дата-центрів. Він приєднався до компанії восени разом із новою командою інженерів. На початку року до проєкту також долучився Ерік Демерс, який понад десятиліття працював у Qualcomm і відповідав там за інженерний напрям.
За словами Тана, ініціатива перебуває на початковій стадії, а фінальне бачення продуктів формуватиметься з урахуванням реального попиту з боку клієнтів. Він визнав, що NVIDIA не була першою компанією, яка створила GPU, однак саме вона змогла перетворити їх на фундамент сучасних систем ШІ та вибудувати майже монопольну позицію на ринку.
Вихід Intel у цей сегмент виглядає показовим на тлі попередніх заяв нового CEO про фокус на «базових» бізнес-напрямах. Водночас зростання ринку штучного інтелекту та високопродуктивних обчислень змушує компанію переглядати пріоритети й шукати нові точки росту, навіть якщо це означає пряме протистояння з найсильнішим гравцем галузі.
Тим часом щомісячне опитування платформи Steam щодо апаратного забезпечення користувачів за грудень 2025 року зафіксувало подальше скорочення частки процесорів Intel.
Підписуйтеся на ProIT у Telegram, щоб не пропустити жодної публікації!