Intel планує конкурувати з процесорами AMD серії X3D не лише за рахунок апаратних змін, а й через покращення програмного забезпечення. Про це заявив віцепрезидент компанії Роберт Галлок.
За його словами, користувачі часто недооцінюють роль оптимізації ПЗ. Він наголошує, що навіть значне збільшення кількості ядер або обсягу кешу не дасть відчутного приросту в іграх, якщо програмне забезпечення не адаптоване належним чином.
У Intel роблять акцент на зниженні затримок і загальному покращенні ігрового досвіду. Зокрема, компанія працює над удосконаленням керування потоками — у багатоядерних процесорах це дозволить ефективніше розподіляти навантаження між ядрами.
Щодо технології 3D V-Cache, Галлок зазначає, що додатковий кеш є корисним лише для певних типів задач — насамперед тих, що активно працюють із випадковими зверненнями до пам’яті. Водночас сучасні API, за його словами, частіше отримують більший приріст продуктивності саме від оптимізованого ПЗ, а не від збільшення кешу.
Окрему роль у стратегії Intel відіграє інструмент Binary Optimization Tool (BOT). Він має підвищувати продуктивність ігор і програм до 30% незалежно від апаратних характеристик процесора. У компанії вважають, що саме такі рішення стануть ключовими для подальшої конкуренції.
Попри фокус на програмному забезпеченні, Intel не відмовляється і від апаратних інновацій. Власну відповідь на підхід 3D V-Cache компанія також розробляє — її можуть представити разом із новим поколінням процесорів Nova Lake вже цього року.
Раніше Intel анонсувала нову лінійку мобільних процесорів Core Series 3 для доступніших ноутбуків, комерційних моделей і базових edge-пристроїв. У компанії кажуть, що нові чипи поєднують вищу продуктивність, кращу автономність і підтримку функцій штучного інтелекту.
Підписуйтеся на ProIT у Telegram, щоб не пропустити жодну публікацію!